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Alternativ, 2019, Unity 3D Game Engine, Trockenbauwand, Stühle, Spielecontroller

Besucher können mithilfe eines Spielecontrollers durch die virtuelle Welt, die Erweiterung des Realraumes navigieren und versuchen, die realen Räume mit der Projektion abzugleichen.

Dort haben Räume andere Proportionen, neue Räume entstehen, Treppen sind verschoben. Zuweilen nimmt die Ausstellungsarchitektur Bezug auf diese andere Dimension.